誰もが楽しく自主的に
参加できる体験型コンテンツ
空間を新たに生み出し、共同体での遊びを実現する最先端ICT技術を活用したインタラクティブなイマーシブ体験型コンテンツの構築により、時空間を圧縮した立体的な体験及び既存のプログラムと連携することで、リアルな目線で農業の魅力を体験する。
体験型コンテンツにより、体験者は自ら探求し、知識を習得する過程と協力により達成する経験を通じて、自分の中の可能性という種を一段階成長させることができる。
AR基盤スマートエデュコンテンツの構築
博物館の展示物、ストーリー、技術を組み合わせて博物館を体験しながら進めていくAR基盤のスマートエデュコンテンツを制作
AR技術を活用して、観覧客が博物館展示に参加し、遊びながら楽しみつつ学習できるよう構築
展示室のテーマ(農耕歴史、農耕四季、共同体文化)別にカテゴリーを分け、ARストーリーテリングを基盤とするスマート体験イマーシブコンテンツサービスを構築
体験が安全かつ正常に実施され、制作されたコンテンツが理想的に実装されるよう、システムと体験ゾーンの環境を構築
演出メディア
ARサービスプラットフォーム、スタンドARビューアー、3Dオブジェクトコンテンツ
バーチャル農作物栽培体験ゾーンの構築
米文化館2階
子供たちが実際に土に触れ、農作物を植える体験型バーチャル体験をすることができるイマーシブコンテンツサービスを制作
教科課程と連携して農作物の生育過程を実際に体験できるように、稲や野菜など主要作物を栽培できるようなイマーシブコンテンツを構築
子供などの観覧客が、複数で共同して体験できるよう構築
体験を安全に行うことができ、制作されたコンテンツが理想的に実装されるよう、システムと体験ゾーンの環境を構築(構造物などを設置)
演出メディア
IRセンサー、インタラクティブコンテンツ、プロジェクションマッピング等
インタラクティブメディアウォールコンテンツの構築
壁面、床面など空間別にユニークなインタラクティブメディアウォールコンテンツサービスを企画し、高解像度のプロジェクターを活用してプロジェクションマッピング、コンテンツと観覧客の間で相互に交感が可能であるよう構築
現在、農業博物館の展示室に展示されている展示遺物を3Dデータに変換し、イマーシブコンテンツ内で活用することにより、展示遺物に対する理解及び興味が深まるよう制作
体験を安全に行うことができ、制作されたコンテンツが理想的に実装されるよう、システムと体験ゾーンの環境を構築(構造物などを設置)
演出メディア
高解像度プロジェクター、動体検知カメラ、インタラクティブコンテンツ、プロジェクションマッピング等